Designscheiß

Designscheiß

Bachelorarbeit
02/2013

Buch
336 Seiten

Schuber
2​5 mm, Plexiglas

Konzept
146 Seiten

Papier
Munken Pure

Webseite
designscheiss.com

Facebook
facebook.com/designscheiss

Design hat viele Facetten – 
eine Disziplin mit Vergangenheit und Zukunft. 

Die generelle Frage nach dem ›Warum‹ scheint sich auf unterschiedlichste Arten schnell und langsam, leicht und kompliziert beantworten zu lassen. Der immer wiederkehrende Diskurs von Gut, Böse und der persönlichen Positionierung zur Disziplin Design, verhilft zu einer konkreteren Haltung und Überzeugung, egal wie drastisch oder weich, klar oder unklar sie sein mag. Die eigene Positionierung und das Hinterfragen bleibt jedem selbst überlassen. Die Suche nach Antworten kann oft ein Prozess zwischen Verzweiflung und Ignoranz sein: ein Hilferuf, welcher, sofern man ihn kommuniziert, zumindest Gemeinsamkeit schafft.

Design hat großes Potential – es liegt an den Designern selbst wie sie damit umgehen. Resultierend für die Disziplin würde das eine Steigerung der Qualität mithilfe von Überzeugung und Haltung bedeuten. Es bedingt keiner unverständlichen Erklärung, jedoch einer klaren Reflexion der eigenen Tätigkeit in Kombination mit der persönlichen Einstellung.

›Designscheiß‹ ist ein Ansatz um den Blick zu schärfen. Konzentrierte Informationen, Fragen und Aussagen aus unterschiedlichsten Themengebieten eröffnen einen tiefgreifenden Blick auf die Disziplin Design und stellen einen Versuch dar, das große Ganze zu erfassen und gleichzeitig in Frage zu stellen. ›Designscheiß‹ ist nicht durch Regeln bestimmt, sondern soll einen Weg eröffnen. Die Reflexion der Inhalte mündet in die persönliche Meinung und damit in die Haltung zu sich und der Disziplin Design selbst. Durch ›Designscheiß‹ wird eine Gedankenwelt eröffnet, die zu eigenen Gedanken, Reaktionen und zum Diskurs aufruft. 

Der Gestalter durchläuft einen Prozess, welcher wie nebenstehend zu verstehen ist: Geht man davon aus, dass Haltung ein fortlaufender Entwicklungsprozess ist, kann man die Entwicklung visuell durch eine Spirale verdeutlichen. Im Laufe der Zeit wächst die Erfahrung und auch die Erkenntnis mit direkter Auswirkung auf die Haltung. Die archimedische Spirale ist eine geometrische Konstruktion, bei der die Abstände der Windungen konstant bleibt. Der Stand der Entwicklung einer Person ist dabei nicht auszumachen – es geht lediglich um die Verdeutlichung des Entwicklungsprozesses.

›Designscheiß‹ unterstützt den Entwicklungsprozess durch Anstoß zur Erkenntnis. Somit durchläuft der Betrachter verschiedene Kategorien und kommt durch Aneignung und Reflexion zu einer Meinung/Überzeugung und schließlich Haltung gegenüber der Disziplin. Somit unterstützt ›Designscheiß‹ das Voranschreiten auf der ›Entwicklungsspirale‹. 

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